Beta, beta i po becie… Jak Treyarch reaguje na feedback graczy? Czy mapy faktycznie są tak fatalne, jak się wydaje? Co z balansem SMG? Dlaczego Sledgehammer ogranicza nową zawartość w 6. sezonie MW3? To w dzisiejszym odcinku Ostatniego Bastionu!
.
Timestamp:
00:00:00 – Minął tylko tydzień od ostatniego podcastu XD
00:01:50 – Konkurs o CoD Pointsy
00:05:00 – Zasady konkursu
00:07:23 – Beta Black Ops 6 Weekend #2 Nowe dodatki do Battle Passa i zmiany w grze
00:23:58 – Pytanie od widza: Jaka jest przyszłość omnimovementu?
00:30:22 – Omnimovement a seria Modern Warfare
00:38:33 – Mapy i ich kategoryzowanie, problemów z systemem respawnów ciąg dalszy
00:45:16 – Problem z produkcją map i zapożyczanie zawartości od Sledgehammer
00:49:39 – Oczekiwania wobec pełnej wersji Black Ops 6, trochę o Zombie i kampanii
00:59:03 – Sezon #6 Modern Warfare 3, problematyczne warianty map
01:09:57 – Co nieco o PlayStation 5 Pro
Odcinek dostępny również do przesłuchania na Spotify i Apple Podcasts!
Jeżeli chcecie być na bieżąco z naszym podcastem, nie zapomnijcie śledzić nas na Twitterze i Facebooku 😉